Bürger & Wohnen
Privatkonto, Wohnungssuche, Mietverträge, Kündigungen und persönliche Lebenshaltung.
Kein Bereich steht allein. Produktion benötigt Energie und Logistik, Geschäfte benötigen Waren und Mitarbeiter, Bürger benötigen Einkommen und Wohnraum. Banken und Staat verbinden diese Kreisläufe.
Privatkonto, Wohnungssuche, Mietverträge, Kündigungen und persönliche Lebenshaltung.
Stellen von Spieler- und NPC-Betrieben, Bewerbungen, Arbeitsverträge, Löhne und Abschläge.
Grundsicherung, Wohnkosten, Jobvermittlung, Minderungen, Nachzahlungen und Darlehen.
Rohstoffe, Rezepte, Maschinen, Lager, Qualität und automatische Produktionsabläufe.
Eigene Läden, Warenbestände, Verkaufspreise, NPC-Kunden und städtische Standorte.
Daueraufträge, Produzentenangebote, Touren, Logistikunternehmen und Vertragsstrafen.
Mehrere Banken, Privat- und Geschäftskonten, IBAN, Kredite, Dispo und Zahlungsverkehr.
Beteiligungen an Produktionen und Geschäften, Konzerndarlehen, Kapital und Dividenden.
Kraftwerke, Tarife, Verträge, Zählerstände, Abschläge, Sperren und Versorgungssicherheit.
Grundstücke, Gewerbeflächen, Wohnhäuser, Mieten, Bauaufträge und Sanierungen.
Markenregister, Bekanntheit, Qualität, Kampagnen, Editionen und Markenhandel.
Dynamische Preise, Ein- und Verkauf, Systemangebote und weltweite Warenströme.
Abfalltonnen, Wertstoffe, Materialkreisläufe, Rechnungen und Spieler-Recyclinghöfe.
Mahnungen, Zinsen, Raten, Pfändung, Schuldnerverzeichnis und Unternehmenssanierung.
Persönliche E-Mail-Postfächer, Echtzeit-Chat, Anbieter, Module und transparente Moderation.
Finanzamt, Stadtkonten, Bürgermeister, Steuern, Sozialwohnungen und öffentliche Investitionen.
Wir entwickeln Ultra Industries Schritt für Schritt zu einer Spielwelt, in der sich Unternehmen gegenseitig brauchen. NPCs sichern die Grundaktivität, ersetzen aber keine Spieler. Jeder Betrieb soll eine erkennbare Aufgabe haben und jede größere Entscheidung soll Auswirkungen auf Konten, Waren, Arbeitsplätze und Versorgung haben.
Der Simulator wird fortlaufend stabilisiert, verständlicher gestaltet und um echte wirtschaftliche Zusammenhänge ergänzt. Ziel ist eine moderne Oberfläche ohne alte, voneinander getrennte Designs.